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Go sync.Pool 对象池:如何复用对象减少 GC 压力

sync.Pool 对象池:缓存临时对象复用,减少堆分配和 GC 压力。用法:var pool = sync.Pool{ New: func() interface{} { return &Buffer{} } };获取 obj := pool.Get().(*Buffer);用完 pool.Put(obj) 放回。特性:① 池内对象可能被 GC 随时清空(无强引用),New 保证取不到时有兜底;② 适用于创建昂贵、使用频繁的对象(大 buffer、连接包装);③ 不适合保存有状态/需持久的数据。典型应用:bytes.Buffer 复用、json.Encoder 复用。

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